Główna klasa aplikacji zawierająca przyciski, tabelę itd. oraz główne metody przez klasę wykonywane - odpowiedź na naciśniećie odpowiednich przysisków aplikacji. "Zatwierdź" powoduje stworzenie tablicy o podaych wymiarach, a oblicz powoduje( w przypadku poprawnego wprowadzenie współczynników równania) obliczenie wartości niewiadomych x1, x2, itd. Program jest dostępny do ściągnięcia na mojej stronie: krzychukula.googlepages.com KOD: * * JedendesktopView.java */ /** * The application's main frame. */ public class JedendesktopView extends FrameView { public JedendesktopView(SingleFrameApplication app) { super(app); initComponents(); // status bar initialization - message timeout, idle icon and busy a nimation, etc /// to mniej ważne;-) ///i ważniejsze: @Action public void ZmieńWielkośćTablicy() { wielkosc = jSpinner1.getValue().hashCode(); jTable1 = new javax.swing.JTable(); String[] tytuly...